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景观建筑表现与动画班
课程名称:景观建筑表现与动画班
课程目标:学习建筑动画的剪辑流程,并介绍了Premiere Pro 和 Vegas软件的应用等课程
适用对象:从事园林景观设计绘图工作的人士;向往园林景观设计绘图工作的业余爱好者可免试报读。
放心证书:
1、由林业局和劳动社会保障部颁发《景观设计师职业资格证书》。
2、中国建设部建筑委员会颁发的《中国景观设计师专业技术合格证书》。
课程周期:1-2个月
示例图片 |
具体的学习内容 |
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学习内容:本课学习建筑动画的剪辑流程,并介绍了Premiere Pro 和 Vegas软件的应用,并应用于工作中。 |
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学习本课内容,掌握AE的界面、通过案例掌握基本设置、导入导出、简单合成。掌握AE关键帧的定制,Mask【遮罩】蒙板的使用,Track Matte【轨道蒙板】的使用,及层信息的读取。并能灵活运用到案例的制作中。 |
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学习本课内容,通过实例来掌握文字动画效果的制作,并配合特效来制作,了解抖动效果的制作,体会制作CCTV片头需要用到的命令有哪些? |
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学习本课内容,体会RPF格式的各项功能及在后期工作中如何提升工作效率。同时,掌握AE特效滤镜,制作出水墨等特殊效果。 |
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学习本课内容,了解AE内部的三维空间和三维合成的概念,以及它的应用 |
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学习本课内容,了解AE常用插件组Trapcode及LightFactory【光工厂】的基本用法,并掌握扫光字、体积光、等效果的实际制作,以及三维镜头中模拟太阳光效果的制作。 |
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学习本课内容,体会AE调色的要点以及常用的手法,以及2个抠像插件:keylight和Primatte Keyer的用法 |
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学习本课内容,了解AE跟踪的用法,学习如何动态的修正素材并添加相应特效。学习Boujou4的基本操作流程,学会如何使用Boujou跟踪出实拍素材的像机,以及如何导入MAX中制作CG元素、如何利用AE合成。 |
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学习本课内容,了解变色龙效果的制作流程以及方法,ParticleIllusion幻影粒子系统的使用,并掌握调色插件Color Finesse【调色技巧】的使用方法及利用插件CycoreFX制作的雨景等效果。 |
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01动画概论 |
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01基本镜头 |
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MAX基本灯光、建筑材质调节蝴蝶、游鱼、飞鸟 |
Forest、Speedtree、speed tree CAD插件简介、Greeble插件的使用 |
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基本的场景布置原则 |
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秋天景色制作技巧、粒子落叶 |
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雪景的制作技巧 |
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室内动画中的打光技巧、材质调节 |
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规划项目夜景鸟瞰的制作技巧 |
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人视夜景灯光变换动画 |
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夜景灯光布置 |
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